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Queste sono le razze disponibili al momento, SONO ANCORA IN FASE DI TEST, probabilmente le caratteristiche
potrebbero subire delle modifiche.
Se riscontrate dei problemi con una determinata razza siete pregati di segnalarlo, sia che sia a vostro vantaggio o meno.
Man mano che verranno aggiunte nuove razze o modificate quelle esistenti le modifiche verranno segnalate su questo libro.
Quando scrivete il nome della sottorazza usate solo caratteri minuscoli.
<cþ >UMANI</c>
Aasimar
sottorazza : aasimar
restrizione di allineamento : buono
classe favorita : paladino
carisma +3
saggezza +3
destrezza -2
resiste acido 5 / -
resiste freddo 5 / -
resiste elettrico 5 / -
visione oscura
tiri salvezza : universali +2
abilita' bonus : ascoltare +4
abilita' bonus : osservare +4
abilita' speciali :
magie : luce (5) 1 uso/per giorno
ecl : +1
Tiefling
sottorazza : tiefling
restrizione di allineamento : malvagio
classe favorita : ladro
destrezza +2
intelligenza +2
carisma -2
resiste acido 5 / -
resiste freddo 5 / -
resiste elettrico 5 / -
visione oscura
tiri salvezza : universali +2
abilita' bonus : bluff +4
abilita' bonus : nascondersi +4
abilita' speciali:
magie : oscurita (3) 1 uso/per giorno
ecl : +1
Air-Genasi
sottorazza : air-genasi
classe favorita : guerriero
destrezza +3
intelligenza +3
carisma -2
saggezza -1
visione oscura
Earth-Genasi
sottorazza : earth-genasi
classe favorita : guerriero
costituzione +3
forza +3
carisma -2
saggezza -1
visione oscura
Fire-Genasi
sottorazza : fire-genasi
intelligenza +5
saggezza -1
carisma -2
forza -1
visione oscura
Water-Genasi
sottorazza : water-genasi
classe favorita : guerriero
costituzione +5
carisma -2
visione oscura
immunita' magia : affogare
Monastico
sottorazza : monastico
restrizione di allineamento : legale
restrizione di classe : monaco
forza -1
destrezza +3
costituzione -1
saggezza +3
carisma -1
occultato 10%
Illithid
sottorazza : illithid
restrizione di allineamento : legale-malvagio
classe favorita : mago
restrizione di classe : monaco, stregone o mago
carisma -5
costituzione -4
destrezza +4
intelligenza +5
forza -2
saggezza +2
ca bonus +3
visione oscura
immunita' : incantesimi mentali
aspetto : Illithid
abilita' speciali :
magia : Charm su mostri (10) 1 uso/per giorno
magia : Charm su persona (10) 1 uso/per giorno
resistenza a incantesimi : 5-40
ecl : +2
Vendicatore
sottorazza: vendicatore
restrizione di allineamento: solo legale buono
restrizioni di classe: non puo' essere stregone chierico bardo
forza +4
destrezza -1
intelligenza -2
carisma +8
abilita' aggiuntive
Nemico favorito outsider
power attack
extra turning
Il Vendicatore se ha livelli da paladino o campione di torm
puo' utilizzare l'oggetto Vendetta Divina una volta per ogni 2 usi di scacciare
(turn undead) e ottenere gli effetti di Divine Wrath.
Quando raggiunge il 15° livello aquisisce il talento scacciare non morti
Eremita
sottorazza: eremita
destrezza +6,
saggezza +6,
forza -4,
carisma -2,
costituzione -2
abilita' aggiuntive:
attacco poderoso e arma preferita
Mastro Zen
sottorazza: mastrozen
forza +1
destrezza -4
saggezza +7
Robustezza, arciere zen, pelledura
<cþ >NANI</c>
Artic
sottorazza : dwarf-artic
classe favorita : ranger
forza +4
destrezza -2
ca bonus +1
Immunita' danno : freddo 100%
Vulnerabile : fuoco 50%
abilita' bonus: nascondersi +4
ecl : +1
Duergar
sottorazza : dwarf-duergar
classe favorita : ranger
forza +2
costituzione +2
carisma -2
Immunita' : paralisi
Immunita' : veleni
Immunita' magie di morte
abilita speciali :
magie : invisibilita' (3) 1 uso/per giorno
ecl : +2
Wild
sottorazza : dwarf-wild
classe favorita : barbaro
ca bonus +1
Bonus : avvelenare arma
resiste fuoco 5 / -
tiri salvezza bonus : malattia +4
tiri salvezza bonus : veleni +1
abilita' bonus : nascondersi +4
Azer
sottorazza : azer
costituzione +1
destrezza +2
forza +2
ca bonus +6
Immunita' danno : fuoco 100%
Vulnerabile : freddo 50%
aspetto: Azer
resistenza a incantesimi : 4-28
ecl : +3
Roccia
Sottorazza : nano-roccia
costituzione +2
saggezza -2
intelligenza -1
carisma -2
immune 25% acido
immune 25% fuoco
immune 25% freddo
immune 25% elettrico
immune 25% sonoro
Antico Saggio
Sottorazza : antico-saggio
costituzione +3
saggezza +5
destrezza -4
schivare
Nano dei monti
Sottorazza : nano-monti
forza +4
costituzione +5
saggezza -1
carisma -4
immune a paura
schivare
Nano dorato
Sottorazza : nano-dorato
forza -2
destrezza -1
costituzione -1
carisma +6
talento fortuna
<cþ >ELFI</c>
Aquatic
sottorazza : elf-aquatic
classe favorita : guerriero
intelligenza -2
carisma +3
immunita' magia : affogare
Avariel
sottorazza : elf-avariel
classe favorita : chierico
destrezza +2
saggezza +2
carisma +1
forza -1
costituzione -1
abilita' bonus : osservare +4
Wild
sottorazza : elf-wild
intelligenza -2
forza +3
Wood
sottorazza : elf-wood
classe favorita : ranger
destrezza +3
carisma -2
intelligenza -2
Drow
sottorazza : drow
restrizione allineamento : malvagio
classe favorita : uomo – mago, donna – chierico
carisma +2
intelligenza +2
visione oscura
tiri salvezza bonus: volonta +2
abilita' bonus: nascondersi +4
abilita' bonus: muoversi silenziosamente +4
abilita' speciali :
magia : oscurita (3) 1 uso/per giorno
magia : luce (5) 1 uso/per giorno
resistenza a incantesimi : 2-40
ecl : +2
Ninfa
sottorazza : ninfa
carisma +7
forza -2
costituzione -1
Incantesimo focalizzato ammaliamento
incantesimo focalizzato superiore ammaliamento
incantesimo focalizzato epico ammaliamento
Fey'ri
sottorazza :fey-ri
forza-2
destrezza -2
costituzione +2
intelligenza +5
saggezza -4
carisma +5
Incantesimi estesi
Incantesimi potenziati
scurovisione
velocita' aumentata (non e' la stessa cosa di velocita' haste degli oggetti)
Aggiunge ali da demone
<cþ >MEZZELFI</c>
Half-Drow
sottorazza: half-drow
restrizione allineamento : malvagio
classe favorita : uomo – mago, donna – chierico
carisma +1
intelligenza +1
visione oscura
tiri salvezza bonus: volonta +2
abilita' bonus: nascondersi +4
abilita' bonus: muoversi silenziosamente +4
abilita' speciali :
magia : oscurita (3) 1 uso/per giorno
magia : luce (5) 1 uso/per giorno
resistenza a incantesimi : 1-20
ecl : +2
Air-Touched
sottorazza : air-touched
classe favorita : ladro
destrezza +2
intelligenza +2
forza -2
saggezza -2
ca bonus contro allineamento : legale +2
vulnerabile : Magia 25%
Immunita' danno : freddo 10%
Immunita' danno : elettrico 10%
Shadow
sottorazza : shadow
classe favorita : ladro
carisma -2
costituzione -2
forza -1
ca bonus contro allineamento : buono +1
vulnerabile : energia positiva 25%
visione oscura
Occultato al 10%
guadagna un ulteriore 10% ogni 10 livelli
fino ad un massimo di 50% al 40
talenti bonus schivare
talenti bonus focus arco lungo
Immunita' danno : energia negativa 10%
<cþ >HALFLING</c>
Kender
sottorazza : kender
forza -2
destrezza +3
costituzione +1
intelligenza +3
saggezza -4
carisma -1
abilita' bonus : aprire serratura +8
abilita' bonus : svuotare tasche +8
abilita' bonus : cercare +8
abilita' bonus : piazzare trappole +8
abilita' bonus : disabilitare trappole +8
Aura di coraggio
Bugbear
sottorazza : bugbear
classe favorita : ladro
costituzione +2
forza +4
carisma -2
saggezza -2
intelligenza -2
ca bonus +3
competenze armature leggere
competenze scudi
competenze in armi semplici
visione oscura
aspetto : bugbear
ecl : +1
Goblin
sottorazza : goblin
classe favorita : ladro
visione oscura
destrezza +2
intelligenza +5
carisma -2
forza -1
aspetto : goblin
Pixie
sottorazza : pixie
restrizione allineamento : neutrale
classe favorita : stregone
al 1 livello deve essere : bardo, ladro, mago, stregone
carisma +3
destrezza +4
intelligenza +5
constituzione -3
forza -3
saggezza -2
ca bonus +1
schivare
riduzione del danno : 1 / 5
visione oscura
aspetto : pixie
abilita' speciali :
magia : confusione (10) 1 uso/per giorno
magia : intralciare (5) 1 uso/per giorno
magia : invisibilita (3) 1 uso/per giorno
magia : dispellare minore (5) 1 uso/per giorno
magia : autometamorfosi (7) 1 uso/per giorno
resistenza a incantesimi : 1-40
restrizioni speciali :
può usare SOLO armi minuscole (pugnali, fionde, shuriken, kukri o dardi)
può usare SOLO vesti
non può usare scudi
ecl : +3
Folletto
sottorazza folletto
forza -1
destrezza +1
carisma +4
schivare
fortuna degli eroi
arma preferita (weapon finesse)
colore pelle blu
velocita' aumentata
<cþ >MEZZORCHI</c>
Ogre
sottorazza : ogre
restrizione allineamento :
non puo' essere legale
costituzione +4
forza +6
carisma -4
destrezza -2
intelligenza -2
ca bonus +5
competenze armature leggere
competenze armature medie
competenze armature pesanti
competenze scudi
competenze in armi marziali
competenze in armi semplici
visione oscura
abilita' bonus diminuita : nascondersi -8
abilita' bonus diminuita : muoversi silenziosamente -4
aspetto : ogre
taglia : grande
restrizioni speciali :
non può usare armi minuscole (pugnali, fionde, shuriken, kukri o dardi)
ecl : +2
Orco magico
sottorazza : orcomagico
restrizione allineamento :
non puo' essere legale
carisma +4
intelligenza +2
saggezza +2
destrezza -4
ca bonus +5
competenze armature leggere
competenze armature medie
competenze armature pesanti
competenze scudi
competenze in armi marziali
competenze in armi semplici
abilita' bonus diminuita : nascondersi -8
abilita' bonus diminuita : muoversi silenziosamente -4
aspetto : orco mago
taglia : grande
restrizioni speciali :
non può usare armi minuscole (pugnali, fionde, shuriken, kukri o dardi)
ecl : +2
Orco del Caos
sottorazza: orcocaos
restrizione allineamento :
non puo' essere legale
forza +7
costituzione +2
carisma -2
intelligenza -1
saggezza -2
abilita' bonus : intimidire +4
competente in armi esotiche
aspetto: orco caos
Lizard
sottorazza : lizard
+5 forza
+2 costituzione
-2 carisma
-1 intelligenza
immunita' mentali
immunita' furtivi
immunita' paralisi
immunita' acido 75%
vulnerabile freddo 100%
Troll
sottorazza : troll
classe favorita : guerriero
costituzione +6
forza +6
AC Bonus +4
visione oscura
carisma -4
intelligenza -4
saggezza -2
destrezza -2
Rigenerazione +3
abilita' bonus diminuita : nascondersi -8
abilita' bonus diminuita : muoversi silenziosamente -4
aspetto : troll
taglia : grande
restrizioni speciali :
non può usare armi minuscole (pugnali, fionde, shuriken, kukri o dardi)
ecl : +2
Minotauro
sottorazza: minotauro
allineamento: non puo' essere legale
forza +6
costituzione +5
destrezza -2
intelligenza -3
saggezza -2
carisma -2
ca bonus +5
competenza armature pesanti
competenza armature leggere
competenza armature medie
competenza scudi
competenza in armi marziali
competenza in armi semplici
competenza in armi esotiche
abilita' bonus diminuita : nascondersi -8
abilita' bonus diminuita : muoversi silenziosamente -4
Tiri salvezza su volonta' diminuita -2
aspetto: Minotauro
taglia : grande
restrizioni speciali :
non può usare armi minuscole (pugnali, fionde, shuriken, kukri o dardi)
<cþ >GNOMI</c>
Svirfneblin
sottorazza : svirfneblin
destrezza +2
saggezza +2
carisma -4
schivare
visione oscura
tiri salvezza : universali +2
abilita' bonus : cercare +4
abilita' speciali :
magia : cecita' (3) 1 uso/per giorno
resistenza a incantesimi : 10 + 1 per livello
ecl : +2
Tinker
sottorazza : tinker
intelligenza +2
carisma +2
saggezza -2
abilita' bonus : Appraise +4
abilita' bonus : fabbricare armature +4
abilita' bonus : fabbricare trappole +4
abilita' bonus : fabbricare armi +4
abilita' bonus : recuperare trappole +4
abilita' bonus : aprire serrature +4
abilita' bonus : posizionare trappole +4
abilita' bonus : usare oggetti magici +4
Pipistrello Oscuro
sottorazza : bat
forza -3
destrezza +5
saggezza -3
carisma +5
non puo' essere buono o legale
scuro visione
schivare
incalzare migliorato
+8 a nascondersi
+8 a cercare
sensibile alla luce
<cþ >NON-MORTI</c>
Lich
sottorazza : lich
razza : umano, elfo o mezzelfo
al 1 livello deve essere : mago o stregone
restrizione allineamento : malvagio
classe favorita : mago
carisma +3
intelligenza +3
costituzione +1
riduzione danno : 1 / 10
resistenza allo scacciare +4
Immunita' danno : freddo 100%
Immunita' danno : elettrico 100%
vulnerabile : 100% divino
vulnerabile : 50% contundente
livello 5 : Immunita' malattia
livello 10 : Immunita' veleni
livello 15 : Immunita' paralisi
livello 20 : Immunita' diminuzione del livello
livello 25 : Immunita' incantesimi mentali
livello 30 : Immunita' morte
livello 35 : Immunita' attacco furtivo
livello 40 : Immunita' critico
abilita' speciali :
magia : distruzione (13) 1 uso/per giorno
magia : tocco del vampiro (5) 1 uso/per giorno
resistenza a incantesimi : 10 + 1/2 per livello
aspetto : lich
sensibile alla luce prende 4 danni divini se esposto alla luce
ecl : +3
NON PUO' ESSERE DISCEPOLO DEL DRAGO ROSSO
Vampiro
sottorazza : vampire
razza : umano, elfo o mezzelfo
restrizione allineamento : malvagio
vulnerabile : 100% divino
visione oscura
carisma -2
tiri salvezza diminuiti : divino -5
rigenerazione +1
livello 5 : Immunita' malattia
livello 10 : Immunita' veleni
rigenerazione aumentata + 1
livello 15 : Immunita' paralisi
livello 20 : Immunita' diminuzione del livello
livello 25 : Immunita' incantesimi mentali
livello 30 : Immunita' morte
rigenerazione aumentata + 1
livello 35 : Immunita' attacco furtivo
livello 40 : Immunita' critico
rigenerazione aumentata + 1
abilita' speciali :
magia : tocco del vampiro (5) 1 uso/per giorno
di notte ha un incremento di :
forza +6
destrezza +4
costituzione +4
carisma +2
ca +4
ab (txc) +10
sensibile alla luce prende 6 danni divini se esposto alla luce
ecl : +3
NON PUO' ESSERE DISCEPOLO DEL DRAGO ROSSO
<c °°>Scheletro</c>
sottorazza : scheletro
razza : umano
forza +4
costituzione +4
intelligenza -2
saggezza -3
carisma -2
restrizione allineamento : malvagio
lo scheletro e' immune ai critici alle malattie ai veleni e alle magie di morte, vulnerabile alla luce prende 4 danni divini a turno quando al sole inoltre e' vulnerabile ai danni divini (100%).
velocita' ridotta.
NON PUO' ESSERE DISCEPOLO DEL DRAGO ROSSO
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