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Modifiche e novita'
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Author:  jishu [ Thu May 31, 2007 6:08 pm ]
Post subject:  Modifiche e novita'

010109 aggiunta classe di prestigio per difensori nanici "Martelli di Moradin" post in sezione annunci.

221208 modificata lama assassina del ranger e tuttuno con la terra sempre per il ranger

171208 l'ombra ottiene un occultamento del 50% +1 punto in piu' ogni 10 punti a nascondersi o muoversi silenziosamente
e un ulteriore incremento in base ai livelli da ombra fino ad un massimo del 85% con 55 livelli. +riduzione ai danni e CA in base al livello da ombra

091008 Prendendo il talento salute perfetta si acquisisce anche immunita' alle magie mentali (viene aggiunto tramite leto il talento perfect self)

051008 aggiunta la possibilita' di cancellazione dei pg che non usate, date un occhiata al tempio per piu' informazioni, leggete il cartello prima di toccare lo scheletro.

150808 aggiunto favore divino. casualmente alla morte dei nemici il giocatore puo' guadagnare dei bonus temporanei se gli viene concesso il favore divino (cliccare sulla luce che appare prima che scompaia). Per il weekend di ferragosto e' attivo un bonus ai px del 100%

100808 cancellato il server vault per preparare la transizione alla versione 1.69 del server. Alcune combinazioni di pg avrebbero potuto creare problemi. Purtroppo non si sa' quando la versione italiana della patch sara' disponibile.

050508 Modificato il sistema del calcolo dell'esperienza se avete piu' di 5 livelli rispetto al mob i punti che prenderete saranno divisi per la differenza di livello minimo 20 punti.

020508 Gli oggetti con immunita' pesanti (immunita' a morte liberta' di movimento immunita' agli incantesimi mentali) che sono ancora in giro (anche quelli in vostro possesso) verranno man mano tolti.

220408 Modificate le regole applicate in caso di rigenerazione. Si perderanno px secondo questa formula LIVELLO X LIVELLO X 10. In caso abbiate 40 livelli o siate discepoli del drago rosso non perderete piu' px ma pagherete soldi secondo quest'altra formula PX/2. (per ora in test poi vedo se cambiare)

200408 i mercanti ora vendono solo oggetti +1 (o poco altro) per potenziarli usate le forge.

140404 modificato il riposo, quando si dorme la visuale sara' oscurata, in caso di riposo interrotto ci si svegliera' confusi per qualche secondo.

210308 Spostata la forgia da benzor ovest a benzor, vicino al mercato. E' in test un sistema di immortalita'. Una volta raggiunto il liv 40 pagando frammenti e' possibile prendere Essenze della Vita al tempio. Un essenz<a costa 500 frammenti. In caso di morte vi verra' tolta un essenza dall'inventario e dopo qualche minuto sarete automaticamente resuscitati, se non avete essenze funzionera' il sistema normale. Per ora l'immortalita' e' aperta a tutti, poi lo sara' solo a chi avra' completato la quest dell'immortalita' (quando uscira' la patch 1.69).

100208 Aperto un concorso per la creazione di oggetti, regole e informazioni le trovate qui :
http://jishu.freeforums.org/viewtopic.php?t=91

050208 Aggiunto un bonus per i difensori nanici per maggiori informazioni fate riferimento a questo post http://jishu.freeforums.org/viewtopic.php?p=272#272.

E' in test un sistema di mercenari. Possono essere arruolati per ora dal capitano Tucker in piazza a Benzor.
In seguito ne verranno aggiunti altri e potranno essere presi a seconda del proprio livello o dopo aver completato determinate quest.

020208 (*in test per ora*) rabbia tonante ora aggiunge 2d12 danni massicci 2d12 danni sonori e aggiunge rigenerazione +15 all'arma, vengono contati anche i livelli leggendari se si hanno piu' di 20 livelli da barbaro per i bonus da rabbia.

120108 Aggiunta la runa del richiamo (in vendita al tempio) permette di tornare al tempio da qualsiasi punto del server e poi ritornare al punto in cui ci si trovava. In citta' e' presente una sacerdotessa che vi permette di acquistare un permesso per spostarvi in vari punti del mondo utilizzando portali magici.

241207 come regalo di natale sono in test i livelli caster leggendari (ovvero conta i livelli del caster anche nei livelli leggendari), le magie che occultano (invisibilita' migliorata volto fantasma etc) aggiungono un bonus a seconda del livello del caster.

041207 Terminato il dungeon di Dread, iniziato il deserto di Nime.

241107 Aggiunti oggetti nei drop e nei bauli casuali, finito l'inferno.

041107 Aggiunto un portale per spostarsi in varie aree del mondo, lo trovate in citta' per piu' informazioni parlate con la maga li vicino. Completata l'area torre nera . Per rendere piu' casuali i mob quando escono possono avere caratteristiche o castarsi magie casuali.

101007 E' un po' che non aggiorno qui e modifiche ne ho fatte varie e non ricordo manco piu' cosa ho cambiato :-). Tra le tante, l'eploratore arpista ora crea pozioni di scudo d'ombra e di ristorare superiore la creazione costa 2000 monete. Con 5 livelli l'arpista riceve il sigillo degli Arpisti, simbolo distintivo della sua classe.

210807 Divine Wrath ora conta anche i livelli da paladino (ma si prende sempre solo come Campione di Torm). Modificato area test.

190807 Aggiunte 2 nuove razze, modificata area test, potenziati divine might e divine shield

150807 modificato time stop ha un timer di 100 secondi usandolo prima di 100 secondi dall'ultima volta non funzionera' e stessa cosa per santuario superiore ha un timer di 240 secondi. Modificato Volto etereo ora assorbe 20 da armi fino a +10 prima era 20 da armi fino a +3, dite grazie, sopratutto per i timer, gia' vi vedo contenti e felici :D


090807 Potenziata la classe palemaster e le sue evocazioni (per le magie della scuola necromanzia vengono contati tutti i livelli del palemaster come caster, il palemaster di 30 livelli riceve un bonus alle magie di necromanzia). Aggiunto un portale in area TEST e in arena, di modo che sia possibile fare scontri tra pg test o altri. Gli oggetti test non sono droppabili ne trasferibili, se mi accorgo che trasferite, in qualche modo, oggetti test a pg non test vi BANNO, non fatemelo fare perche' dispiacerebbe anche a me.. Cambiati e aggiunti alcuni oggetti al mercante unico (da moore) non vi dico cosa, andate a vedere :twisted:


160707 Abbassato il txc dei mob e al contempo ridurro' le CA forgiate a +10 a +8 per rendere piu' equilibrato il tutto.

090707 Aggiunto un mercante da qualche parte nel Dungeon di Moore

050707 I discepoli del drago rosso quando rigenereranno invece di perdere px dovranno pagare (come se avessero piu' di 40 livelli), questo per risolvere i problemi derivanti dalla non corretta rimozione dei bonus del discepolo del drago rosso quando perde livelli. Aggiunto nuovi mob nell'isola di Misty e a Kabu.

270607 Se avete piu' di 40 livelli, rigenerando pagherete in monete i px in vostro possesso, se non avete i soldi per pagare vi sara' dato un frammento di anima e non prenderete piu' esperienza finche non avrete saldato i vostri debiti nei confronti del Tempio.

250607 Rimessi i valori normali di nwn per la restrizione all'uso degli oggetti. Alla forgia il livello mostrato richiesto per usare gli oggetti e' sfalsato di un livello in piu' (a volte) rispetto al reale livello richiesto. Cambiate alcune zone e il sistema dei px.

240607 Cambiate le forge. Aggiunta forgia per aggiungere slot per caster.
Aggiunti frammenti necessari per usare questa forgia (per ora), ogni mob droppa un frammento quando viene ucciso a parte i boss che ne droppano di piu'. E' possibile aggiungere slot per magie solo su oggetti che non abbiano piu' di 5 proprieta' totali. Ovvero, su di un oggetto vuoto potete mettere 5 slot, su un oggetto che ha un bonus alla ca ne potete mettere 4 etc etc. In ogni caso rifaremo il punto della situazione tra un po di tempo per vedere come vanno le cose.
Il massimo di CA che si puo' aggiungere alle forge normali e' di 7.

200607 Raddoppiata durata di divine shield, divine might, divine wrath. Ombra danzante la durata di eludere e' aumentata da 5 a 10 secondi. Se i livelli di ombra sono piu' di 10 la durata e' di 10+(livelli da ombra/3) e l'occultamento e' pari ai livelli da ombra x2.

170607 Un applauso per Bibsi che ha completato la mappa del server (una sua statua e' stata posta in suo onore), potete scaricarvi la mappa dal sito web. Aggiunto mercante con colori per cambiare colore ai vestiti, lo trovate alla forgia. Aggiunto qualche razza.

150607 Modificato implosione (poi vediamo come va per regolarla) non uccide piu' ora fallendo il tiro di salvezza leva la meta' dei pf causando danni divini.

140607 Cambiate alcune zone, il costo della duplicazione degli oggetti ora e' legata al valore dell'oggetto.

090607 Risolto il problema con la canzone del bardo. Abbassata la RI di alcune sottorazze, guardate il libro per maggiori informazioni. Sistemato problema con sottorazza drow.

080607 La canzone bardica (problema proprio di nwn quindi ci posso far poco per ora) si bugga se avete troppi punti ad intrattenere o carisma, diminuiscono i danni aggiuntivi all'arma. Se qualcuno sapesse come risolvere me lo faccia sapere, grazie :-)
Alcune razze al momento hanno RI troppo alta e sara' abbassata o verranno applicati malus da altra parte.

060607 La restrizione all'uso degli oggetti ora viene applicata fino al 60esimo livello (e' presente un post con maggiori informazioni).

050607
Aggiunto un duplicatore di munizioni. Lo potete usare per duplicare le vostre frecce o quadrelli etc etc. E' in vendita dal mercante ad est di Benzor. Quando un boss viene ucciso, viene urlato il nome del suo uccisore.
Ci siamo accorti ieri (c'e' sempre qualcosa da scoprire ) che esiste un bug con il sistema delle sottorazze (ma forse c'e' anche in nwn devo verificare quando ho un attimo).
Se si ricevono troppi punti esperienza in una volta sola o se li si accumula senza prendere i livelli ad un certo punto si bugga il personaggio sfalsando
i tiri salvezza e le resistenze varie.
Alla luce di cio', fate i livelli quando li raggiungete.
Se dovessi vedere in giro PG appositamente buggati (ad esempio il discepolo del drago rosso morto e rigenerato allo scopo di ritornare indietro di livello solo per riprendere i bonus) saranno cancellati.

0406007
Migliorato il sistema che cancella i drop e i mob quando si abbandona un area. Diminuito il costo della forgia e aumentati i soldi che si ricevono uccidendo i mob.

020607
E' abilitata un area test dove potete provare i pg prima di giocarci.
Per accedere all'area test bisogna creare un nuovo personaggio

il cui NOME deve essere testpgnwn

nel cognome potete scrivere quel che vi pare. Il tutto va scritto in MINUSCOLO altrimenti non entrera' in area test. I personaggi di test verrano cancellati automaticamente dopo qualche giorno (devo ancora decidere ogni quanto, al massimo dite la vostra sul forum).

310507
E' presente ora una forgia in cui potete forgiare oggetti, ma non vi diro' dove si trova, stara' a voi trovarla, puo' essere che poi venga trasferita in altro luogo chissa'. Altre forge con potenziamenti vari saranno aggiunti piu' in la'. La guarigione sui non morti ora funziona come il ferire sui vivi, ovvero toglie al massimo 2/3 dei punti ferita.

**** ATTENZIONE ATTENZIONE ***

E' aperto un concorso : una ricompensa verra' data a colui o colei che per primo fara' una mappa di tutte le zone del server.
La mappa dovra' essere comprensibile e riportare tutte le aree esterne e quelle di "underdark" sotterranee, non e' richiesta la mappatura delle aree interne che non siano quelle di underdark (insomma non fate la mappa dei dungeon vari).
Il vincitore potra' fregiarsi del titolo di gran esploratore e gli verra' consegnato un oggetto con poteri INCREDIBILI !! Inoltre verra' posta una sua statua in citta'.

300507
Ho provato a contare tutte le aree presenti (considerando 1 area ogni zona che necessita di caricamento) e sono 394 circa, sappiatelo.

290507
Al tempio sono presenti 2 libri con gli script usati per potenziare l'ira del barbaro e la canzone del bardo se volete vederli, comunque non e' detto che siano definitivi. Depotenziato la magia Ferire ora toglie solo 2/3 dei PF (prima lasciava il bersaglio con solo 1pf, un po' esagerato, no ?).

280507
Potenziato il tocco del vampiro. Continua la traduzione dei nomi delle aree.

260507
Potenziata l'ira del barbaro,

240507
Potenziata canzone del bardo, piano piano la regolero' perche' sia equilibrata e non troppo esagerata, abbiate pazienza. Intanto colgo l'occasione per dare il benvenuto a chi e' appena giunto sul server :-).

230507
Aggiunte nuove armi in vendita da Higan il mercante, levato un sacco di roba inutile, entro la fine della settimana monto il nuovo computer che dovrebbe ridurre ulteriormente il lag (che non si nota quasi gia' ora, mi dicono) e mi permettera' di modificare pesantemente il modulo piu' in fretta mentre il server e' up.

150507
corretti N° bugs, potenziate evocazioni epiche (drago, demilich, elementare dell'aria di IX livello).

060507
La banca sembra funzionare correttamente. Aggiunto un baule per contenere la vostra roba in banca, solo oggetti non soldi, leggete la descrizione del baule.

300407
Sottorazze inserite e pronte da testare Non usate i non morti, per ora hanno ancora qualche problema.

290407
Aggiunto sistema per le sottorazze, al piu' presto saranno pronte le prime razze da testare, spero.

280407
Aggiunti i livelli leggendari, ovvero livelli aggiuntivi che potranno essere presi al tempio nella stanza dei livelli leggendari una volta raggiunti i punti esperinza necessari. Al momento i livelli massimi sono 60, probabilmente verranno portati a 80. Modificato alcune zone.

250407
Disabilitato il sistema che permetteva di scuoiare gli animali in quanto da problemi con il sistema delle sottorazze shayan che verra' implementato appena possibile. Prima voglio ridurre e rimuovere zone inutili del modulo in quanto attualmente e' di 72MB. Implementato uno script che cancella creature e drop quando la zona viene abbandonata dall'ultimo giocatore in modo da ridurre lag. Modificato varie zone, aumentata la quantita' dei drop (che verra' ulteriormente modificato piu' avanti). I bauli dei tesori ora si riempiono nuovamente dopo un certo tempo, se distrutti non danno nulla o comunque oggetti di valore piu' basso e non vengono ricreati fino al prossimo reset del server, quindi non li rompete...Rivisto il sistema della resurezione e rigenerazione, ancora in fase di test. E altro ancora che non ricordo.

170407
modificato sistema dell'esperienza, corretto bug quest deli libro di TKan, Dom Berio all'entrata per dare il benvenuto.

Author:  jishu [ Fri Jan 23, 2009 12:05 pm ]
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Rivisto restiling banca.
Aggiunta quest del castello delle nebbie.
Aggiunto mercante dei frammenti, e' ora possibile scambiare frammenti per soldi e soldi per frammenti (14850 monete per 99 frammenti e 99 frammenti per 9900 monete).

Author:  jishu [ Wed Jan 28, 2009 7:53 pm ]
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Rivisti e modificati alcuni dei talenti del cavaliere purpureo

Oath of Wrath

il cavaliere purpureo ottiene un bonus ai danni di 9+1 ogni 10 livelli totali del pg se ha almeno 5 livelli da cavaliere (bonus massimo di potenziamento +15)

ottiene 1 attacco aggiuntivo +1 ogni 10 livelli totali del pg se ha almeno 5 livelli da cavaliere

ottiene 1 tiro salvezza universale +1 ogni 10 livelli totali del pg se ha almeno 5 livelli da cavaliere

ottiene un aumento ai punti abilita' di 1 +1ogni 10 livelli totali del pg se ha almeno 5 livelli da cavaliere

se ha almeno 5 livelli conta i livelli totali del pg (vale anche per i leggendari) altrimenti solo i livelli da cavaliere .

final stand

aumenta i punti ferita dei compagni (1 compagno per ogni livello+mod carisma) presenti nell'area

i punti ferita sono 1d4*(livello totale pg+mod carisma) (se ha almeno 5 livelli da cavaliere)

scudo eroico
aumenta temporaneamente di 4 punti la ca del bersaglio - aumentata la durata in base al livello e carisma del cavaliere

rallying cry
durata aumentata 1 round * (livello cavaliere+mod carisma)

Author:  jishu [ Mon Feb 02, 2009 10:18 am ]
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premonizione
ora riduce i danni in base al livello del caster
riduce 30 danni fisici fino ad un totale di 40 x livello caster

pelle di pietra
riduce 10 danni fisici fino a 10 x livello caster

pelle di pietra superiore
riduce 20 danni fisici fino a 30 x livello caster

volto fantasma
occulta del 10%+livello caster
riduce 1+1 ogni 4 livelli caster di danni fisici
immunita' magie di liv 1

volto etereo
occulta del 45+1 ogni 2 livelli caster
riduce di 5+1 ogni 3 livelli caster di danni fisici
immunita' magie fino al liv 2

Quando vengono raccolti oggetti ora dovrebbe indicare anche il numero degli oggetti raccolti.

Author:  jishu [ Wed Feb 04, 2009 2:09 pm ]
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Spada nera del disastro non distrugge piu' automaticamente gli oggetti.

aggiunto ts su volonta' a parola del potere stordire, se il bersaglio fallisce il ts e non resiste alla magia rimane stordito, non considera piu' i pf del bersaglio.

Author:  jishu [ Thu Feb 05, 2009 11:31 am ]
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Palla di fuoco ora effettua 3d6+1d8 ogni 3 livelli caster prima 1d6 ogni 2 livelli (ovvero sparandole potenziate un caster di 60 faceva troppi danni)

quillfire (aculei del druido) 1d8+1d3 ogni 3 livelli caster di danni magici senza ts e avvelena il bersaglio.

Author:  jishu [ Sun Mar 01, 2009 9:28 am ]
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potenziato il soffio del discepolo del drago rosso

1d10 x livello da drago, conta anche i livelli presi nei leggendari (da ddr con almeno 20 livelli ovviamente)

la cd del soffio e' 19+livello

se riesce ts su riflessi o ha evasione migliorata dimezza i danni
se fallisce ts su tempra viene buttato a terra per qualche secondo.

Author:  jishu [ Thu Mar 12, 2009 7:47 am ]
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aumentata riduzione danni al drago/dracolich e altre caratteristiche.

evocazione IX
non quelle minori (serve liv caster maggiore di 34 per averle) sono ora immuni a magie di morte.

Author:  jishu [ Sat Aug 01, 2009 8:06 pm ]
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(in test segnalate anomalie se ne vedete)

I discepoli del drago rosso con piu' di 10 livelli ottengono un bonus alle magie di fuoco (palla di fuoco etc etc).

1 liv caster ogni 2 livelli da ddr +1 danno di fuoco ogni 2 livelli da ddr

Author:  jishu [ Thu Dec 17, 2009 7:28 am ]
Post subject:  Re: Modifiche e novita'

corretti bug

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